He leído últimamente a varios desarrolladores de aplicaciones para el iPad hablar sobre los excesos de Apple a la hora de intentar llevar a su interfaz metáforas visuales del mundo real creando un 3D falsamente realista No es nada nuevo, pero creo que hay un salto entre el uso de un disco de 3 1/2″ como icono de guardado y la estantería de Delicious Library. Ahora parece que se ha exagerado con las directrices que da Apple para la creación de interfaces para el iPad, directrices que son ya tendencia y pronto serán norma en el mercado.
Me vienen varias razones a la cabeza por las que Apple puede haber hecho esto. Quizá sea la manera de tradicionalizar un aparato rompedor. Por hacerlo más mono. Por demostrar una atención al detalle llevada al extremo. O por crear una nueva línea visual que haga viejo lo existente y genere necesidad en el mercado. Habrá un poco de todo, pero parece que la razón ha sido la intención de hacerlo más intuitivo, más reconocible. Esto se hace difícil de justificar. Como ejemplo, algo que expone Information Architects: no es fácil entender cuánto de intuitivo tiene hacer scroll vertical en una página que imita papel y se navega lateralmente pasando páginas como un libro.
Más allá de esto, formalmente muestra la tendencia a un sobrediseño clasicista en el mundo digital, una especie de tecno-neo-barroco-raro, muchas veces prescindible y poco adecuado. Hay miles de ejemplos y la frontera entre lo molón y el kitsch está muy difusa.
Sin embargo no dudo de que esto no está limitando la posibilidad de crear un lenguaje nacido del mundo digital, eso es imposible. Simplemente forma parte del mainstream más mainstream. Gustará más o menos, pero se encuentra influido por todo lo que lo rodea y esto incluye las tendencias más clasicistas y reaccionarias.
El video es de CODECO, uno de sus iconos materializados, un disco de 3 1/2″ en punto de cruz sobre una camiseta. Es el proceso revertido.
Bonus: El corrector ortográfico de Mac OS cambia iPad por piad.













